Shigeru Miyamoto: “Quiero jugar a ‘star wars’ en 3D”

El padre Super Mario. Tras conquistar el cine, las tres dimensiones preparan su desembarco en los videojuegos. El as en la manga de Nintendo consiste en jugar en 3-D sin gafas
Justo cuando la industria del entretenimiento parecía que podía empezar a frotarse las manos con el boom de las tres dimensiones, siguiendo el camino dorado abierto por el cine a partir de Avatar, Nintendo hizo una de las suyas. Fue el pasado 15 de junio, durante el desarrollo de la feria más importante del ocio interactivo, el E3, donde la casa de Super Mario se atrevió a presentar una tecnología que permitía ver las 3-D sin necesidad de gafas. Y encima aplicada a una consola portátil: adiós a las promesas de vender televisores, gafas y otras parafernalias. ¡Herejía! Fue precisamente el padre de Super Mario, Shigeru Miyamoto, el que sembró la duda entre los asistentes a su presentación: “¿Cómo vamos a hacer que una persona que juegue en el tren se ponga unas gafas?”.

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