EA cierra el estudio responsable de Star Wars Battlefront y Mercenaries

Esta “reducción en la fuerza de trabajo de Pandemic” afectará a unos 200 empleados, el resto pasarán a trabajar para EA directamente. Para Electronics Arts es necesario “acelerar la transformación de la compañía hacia un modelo digital de venta directa al consumidor para así controlar mejor los costes”, reza el comunicado.

Electronic Arts adquirió Pandemic, desarrolladora de juegos como Mercenaries o Star Wars Battlefront en octubre de 2007 como parte de la compra de VG Holding Corp, compañía madre, por 534 millones de euros. En este mismo trato también se incluía la compañía BioWare que pasó a formar parte de EA.

Desde su adquisición, Pandemic ha sido fuente de numerosos rumores de cierre que han crecido en las últimas semanas tras anunciar EA que despediría a 1.500 empleados tras revelar pérdidas en el segundo trimestre fiscal del año por valor de 260 millones de euros.

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